Система A-Life почала працювати на геть іншому рівні: у новій верії гри поведінка персонажів у Зоні не обмежується тільки тим, що бачить гравець, а світ живе своїм життям навіть за межами екрана. Також NPC більше не будуть раптово з'являтися у вас під носом.
У бойовій системі теж є зміни. Додали дві нові гармати - пістолет і гвинтівку, а ще одну аномалію - електричний водяний вихор. Ще додали обіцяну часткову перезарядку: тепер зброя буде "запам'ятовувати", на якому етапі перервалася анімація перезарядки.
Також тепер можна збирати частини тіл мутантів і продавати їх. Інтерфейс теж підтягнули: схрон став зручнішим за рахунок збільшеного вікна.
Гра отримала офіційну підтримку модів - через Steam Workshop і mod.io. Для цього студія випустила набір інструментів Zone Kit, що дає змогу спільноті створювати свої сценарії, карти і механіки.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшла наприкінці 204 року на PC і Xbox Series. Розробники продовжать патчити гру та оновлювати, а в найближчому майбутньому екшен має отримати сюжетне доповнення.