На відміну від стандартних підходів, де ігри можуть мати безліч тегів, що перетинаються, аналітики привласнили кожній грі, яка заробила понад $1 млн, тільки один жанр і один піджанр. Це дало змогу створити точнішу картину ринку за всю історію платформи.
Розподіл доходів між основними жанрами виявився вкрай нерівномірним:
Цікаво, що жанр Екшен становить значно менше 50% від загальної кількості ігор, які заробили понад $1 млн, але водночас генерує майже 60% усього доходу. Це говорить про те, що деякі ігри цього жанру показують виняткові фінансові результати.