Напередодні релізу ігрові видання випустили огляди гри, з яких стало відомо, що сильними сторонами визнали бойову систему та захопливі забіги. Перенесення у новий формат освіжило жанр і дало можливість вперше відчути кооперативний досвід в іграх від Bandai Namco.
З мінусів ігрові журналісти виділили проблемний баланс складності. Проходити босів без підтримки компаньйонів - складна задача навіть для найзатятіших фанатів серії, а тому грати у Elden Ring: Nightreign без команди навряд принесе виключно позитивні емоції.
Нагадаємо, раніше в одному з інтерв'ю IGN розробники зі студії FromSoftware розповіли, що так захопилися створенням Elden Ring Nightreign навколо ідеї кооперативного проходження для трьох гравців, що зовсім забули про необхідність додати можливість грати удвох. На старті Elden Ring Nightreign підтримуватиме тільки соло проходження або режим на трьох гравців.