EA нарешті оприлюднили свій фінансовий звіт за минулий квартал. Компанія відзвітувала про доходи та продажі, а під час Q&A з інвесторами її голова Ендрю Вілсон повідомив, що вартість ігор від компанії продовжує залишатися без змін.
Згідно з його заявою, мови про підвищення цін у поточній ціноутворювальній стратегії внесено не було, а компанія зосереджена на наданні цінності для гравців:
Зрештою, чи робимо ми щось, що коштує долар, чи ми робимо щось, що коштує 10 доларів, чи ми робимо щось, що коштує 100 доларів, наша мета завжди полягає в наданні неймовірної якості та експоненційної цінності для нашої бази гравців.
Що стосується фінансового звіту, то у компанії зросли продажі, показники ключових франшиз і все складається добре. Фіндиректор Стюарт Кенфілд назвав завершення року «видатним», а отримані показали «значно перевершили очікування»
- EA Sports FC отримала прискорене зростання, перевершивши статистику за останній квартал минулого року на 70%. EA Sports FC 25 виявилася «раптово ефективною»
- Split Fictions продалася тиражем 4 млн копій, гра принесла 384 млн доларів, а продажі «майже вдвічі перевищили очікування»
- Доходи від лайв-сервісів зросли до 1.42 млрд доларів
- Скорочення 300 співробітників має стати стимулом для майбутнього зростання, але спочатку скоротять ще близько 200 осіб у команді EA Experiences
- Skate і Battlefield вийдуть у новому фінансовому році
Слабкі продажі Star Wars Jedi: Survivor були перекриті успішними релізами Split Fiction і Dragon Age: The Veilguard
Таким чином, EA впевнено почувається на ринку і не наслідувала приклад Nintendo і Microsoft. Поки що.